300夜夜ad出装 300英雄夜夜天赋2020
一、300英雄夜夜怎么出装
出门绿瓶+1红,350的时候立刻回去出齿轮,线上再补充布鞋,然后存750看情况,要是蓝足,线上走不开,线上补充750的那个护甲,要是要回去,就回去出隐身。之后首间出反甲,然后出幻杀。之后看情况,脸好的话出舰刀,脸不好的话,出霜哀伤,之后堆护甲。齿轮一直挂着,憋6500。
或者
出门十红混线,钱一够回家出黄金齿轮。
第二次回家看局势,只有大顺风才会出霜之哀伤,否则必须出烧甲,因为夜夜清兵能力太弱(间接造成发育迟缓)。
接着我一般出枯萎之心或者暗物质之盾(夜夜蓝量真不够看,即便觉醒点出了蓝量)。
在之后我会出移动教会(lol貌似叫兰兆之盾)团战增加搅屎棍能力
还有一定要看局势,
对面ap强,直接出凤凰羽衣或幻象杀手,最次也要是合成前的的小气囊,加上韧性鞋。
ad强就出反甲,护甲鞋(顺便一提,按照以上出装,即便不加上天赋,觉醒,这时你的护甲到三百,被动增加75攻击力到极限了)
二、求300英雄夜夜出装与觉醒加点
觉醒:4血3甲3魔抗2攻击,纯肉可以6血3甲3魔抗,如果感觉前中期扛不住ap可以5血3甲4魔抗
天赋:通用ad或者通用肉,点出每秒加钱,作为肉不可能时刻补刀,配合黄金齿轮和助攻可以快速获得金钱,第三栏如果感觉太慢就点移速,移速够的就点护甲
出门5红5蓝或者契约盾3红2蓝,线上ad多的话藤甲3红2蓝也是可以的
线上如果有钱了买720的锁子甲配合被动攻击力很可观,第一次回家可以考虑黄金齿轮、之后殉难者撑血,之后ap凶的话出气囊然后凤凰羽衣,ad凶就出反甲然后齿轮转成移动教会
最后大致装备:
护甲鞋/魔抗鞋,殉难者铠甲,反甲,移动教会,幻想杀手,凤凰羽衣
后期有钱了可以把反甲换成烈阳或者蛇皮,后期反甲几乎无用了
控制比较多可以出黑暗之盾
带缴械/传送、闪现基本就可以了
三、300英雄 夜夜出装连招打法
首先夜夜可以分成半肉和全肉的打法,当然还有纯AD的打法,不过一般用来娱乐→_→。
先说全肉吧,要是对这个英雄还不太熟就推荐先玩全肉,觉醒可以点6血4甲2抗,装备核心是草鞋枯萎之心反甲,前期可以出个齿轮,然后就根据对面阵容选择装备,对面AP多就出凤凰羽衣,AD多就移动教会,因为没有点法穿,所以不推荐出灼热盔甲。
半肉的话,觉醒是4血4甲2抗2物穿,或者4血2甲2抗2攻击2物穿,前期伤害非常高,出个狂暴者的巨剑打脆皮就是一套的事,最多让队友帮忙补点伤害,出装三圣器反甲枯萎之心,浩南之眼不推荐,剩下的看情况,要是顺就可以继续出输出,逆风可以转肉,对面AD依旧要被你打的难过。
连招是WAQAEEA,有大招就是刷新技能再来一遍,E可以用来顶塔,所以前期越塔很方便,夜夜主要还是W的准就行,而且夜夜想跑有大招的话几乎没人追的死。
纯手动,望采纳。
四、300英雄黑叔打野出装顺序以及黑叔技能怎么用
黑这个英雄是刺客型英雄,劣势特点在于前期属性偏弱血薄,防御低,攻击偏弱很容易被对面AD一次爆发给秒死。而优势特点就在于黑的技能和可成长性,所以出装和觉醒天赋要以觉醒天赋来增强自身的优点而用装备来突出自身的优点和弥补自身的缺点。
注:黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。
黑的主要属性就是攻速,暴击,和攻击,当然吸血也算。
推荐天赋:AD天赋,但要把暴击点满。理由:1级的黑普遍学Q如果Q玩的好的话一旦暴击那对面就得哭了如果运气好的话说不定还可以收到残血的人头。
推荐召唤师技能:治疗,闪现,惩戒,复活。理由:黑前期太脆保命技能只有E隐身一个并且还有1秒的前摇被攻击也会现形,所以推荐带闪现逃跑而高手级的就推荐带治疗,因为治疗不禁可以增加黑的逃跑几率甚至还可以残血反杀!而惩戒则是增加黑6级之前的打BUFF的效率,双BUFF的黑可是很恐怖的尤其是红减速和伤害正弥补了黑前期的攻击偏弱。复活只是看时机开团抢人头用的,但前往别小瞧它有可能因为你快速复活参加团战而颠覆整个战局,当然复活也是推荐高手使用。
推荐觉醒:黑的护甲和没有一样,不到20的双防前期真是一点用都没有所以干脆把它们变的有用!双防的点数加到攻击和物穿上!
黑我推荐走红BUFF的那条线,时刻带着红对黑来说是前期必备的。红buff的减速配合黑的被动一个E过去残血脆皮绝对留得住就算是交位移技能逃跑黑还有远距离攻击的匕首可以收人头。
出装推荐:
出门装:5红5蓝。理由:保证黑的对线能力,不会被对面ADC压的动不了。
第一件:64移速的靴子。理由:再黑隐身追人和隐身逃跑的时候你就明白了,再说只有900多金的鞋子你别说你回城一趟都买不起。作为一个刺客追不上敌人那可真的要回家卖红薯了...,还有黑的前期属性较弱就算出点攻击的装备你900多金能有多大用处?无论是比实用还是实惠黑的第一件64移速是首选,当然你第一件要出铁碎我也不反对。
第二件:护身匕首,加暴击,攻速和攻击。一件装备把黑的几大优点都包括了,而且3次免伤害也是非常实用的。一般来说黑到6级就能出护身了,6级对于黑来说就是一个本质的提升!护身对黑来说加的属性是最好和最平均的了,6级的黑要做的就是大招收残血人头。但敌方英雄也不笨,一般都会躲在塔下回城。那这时有了护身的黑就可以直接开大过去收完人头开E逃走,3次免伤完全弥补了黑的护甲和血量不足的问题无论是逃跑免伤还是追杀免伤6级的黑有了护身真的是可以逍遥一阵子了~并且护身也专防对面黑开大收你人头!友情提示,对面的黑向你开大时只要用E就可以躲过去的所以有E时最好别动护身。
第三件:第三件如果顺风的话那必须是铁碎!理由我就不说了。如果逆风的话那就先出个12%的吸血再卖小件出音速,音速手刃加暴击,攻速,移动速度。无疑是黑必出的装备之一,再配合12%的吸血可以让黑在逆风局打野收人头更加的顺利。(暴击可是个不稳定因素哦!一旦暴击就算攻击不高那打出的伤害也是很可观的!所以出音速也是不错的。)
第四件:同上,逆风铁碎顺风音速。
第五件:妖刀村正,60攻击和16%的吸血再加上被动正好弥补了黑的攻击不足和吸血问题。
第六件:神器,无论是圣剑还是高斯都可以。关于神器我就不多介绍了,各有各的爱好,无论是圣剑的攻击和暴击还是高斯的暴击攻速和穿甲对黑来说都挺重要的。但出完5件装备的黑在后期已经很无敌了,如果你还被单杀只能说你是小学生了...
技能升级推荐:主Q,一级就学Q。对面如果是脆皮那就主E配合队友收人头,如果对面肉比较多的话那就W和W一块学。w增加穿甲E增加逃跑,肉的保命可是很强的你别想收残血的肉了。比如吾王Saber的被动,残血你削的动吗?鸡丝的加速,就算追的上也打不着啊!夜夜,夜夜我就不说了大家都懂得。再者就是有大点大...
玩法:
记住,你要猥琐。黑前期要猥琐,不要参加正面团,在后面收逃跑的残血就够了。对线时要勤甩Q技能,无论是伤害补兵还是暴击恶心甚至收人头都是必备的。对于5个小蓝瓶狂甩Q无压力~
然后对于隐身的用法,黑的隐身有1秒的前摇所以追人是最好先进草丛开E。
对于大招,我就不说了就算小学生也懂的。配合护身匕首就算收不到人头也不会被反杀所以看见残血就算在塔下也毫不犹豫的开大吧!
6级之前的黑红BUFF一定要带,配合惩戒打红还是无压力的,再者惩击42秒加25金也是不错的。6级以后的黑就在野区混,双BUFF和各种野都打。在野区游走,配合三路队友收人头,大招用起来也更方便。
参加团战就在一边躲着,最多飞个匕首然后隐身收残血和逃跑的敌方英雄。而到了后期,双BUFF在手的黑就主动开E去切脆