明日方舟目标生命 明日方舟目标生命值算护盾吗
一、明日方舟史尔特尔技能是什么
史尔特尔是在一周年直播末尾就上天的六位卫星之一,从画风一看是就是著名画师大大ask的女儿,然后继8月幻想黑兔的老师儿子棘刺落地后,这次中秋节故事集意料不到的立马回收了周年的第二只卫星,然后史尔特尔同时也叫作苏尔特尔,是北欧神话中的火巨人,相信玩过fgo2.2的玩家都对这名字印象深刻,同时史尔特尔立绘和语音档案的处处细节也表明她就算不是火巨人本人,也是与火巨人关系匪浅,总体而言是很神秘一位六星干员。
史尔特尔的技能组合和天赋在宣传预告图一出的,果不其然引起轩然大波,尤其是三技能,情报一出,泥潭就已经在吹幻神了,这种盛况还是在风笛情报出来的场景,到底是怎么样恐怖如斯的三技能以及天赋让人感觉震撼呢,以及其他技能和基建又是怎么样呢?下面就为各位带来详细的关于史尔特尔的介绍,一起来看看吧!
史尔特尔攻略
天赋名称条件描述显示算法第一天赋熔火精英1无视攻击目标12法术抗性熔火精英1潜能5无视攻击目标14(+2)法术抗性熔火精英2无视攻击目标20法术抗性熔火精英2潜能5无视攻击目标22(+2)法术抗性第二天赋余烬精英1受到致命伤害时持续使生命值不低于1,4秒后强制退出战场余烬精英1潜能3受到致命伤害时持续使生命值不低于1,5(+1)秒后强制退出战场余烬精英2受到致命伤害时持续使生命值不低于1,8秒后强制退出战场余烬精英2潜能3受到致命伤害时持续使生命值不低于1,9(+1)秒后强制退出战场备注
※触发第二天赋后,自身不再成为其它角色的治疗目标
※强制退出战场视为撤回干员,返还部分部署费用
潜能提升
潜能2潜能3潜能4潜能5潜能6部署费用-1第二天赋效果增强攻击力+28第一天赋效果增强部署费用-1
注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算技能
技能1(精英0开放)
烈焰魔剑攻击回复自动触发等级描述初始消耗持续1下次攻击的攻击力提升至200%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力042下次攻击的攻击力提升至205%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力043下次攻击的攻击力提升至210%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力044下次攻击的攻击力提升至220%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力035下次攻击的攻击力提升至225%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力036下次攻击的攻击力提升至230%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力037下次攻击的攻击力提升至240%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅠ下次攻击的攻击力提升至260%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅡ下次攻击的攻击力提升至280%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力03RankⅢ下次攻击的攻击力提升至310%,如果将目标击倒则立即恢复所有技力02
技能2(精英1开放)
熔核巨影自动回复手动触发等级描述显示算法初始消耗持续1攻击力+50%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%728152攻击力+55%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%727153攻击力+60%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%726154攻击力+65%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%825165攻击力+70%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%824166攻击力+75%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至140%823167攻击力+80%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%92217RankⅠ攻击力+90%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%102117RankⅡ攻击力+100%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至150%112017RankⅢ攻击力+120%,攻击距离+1,攻击目标数+1,仅攻击到一个敌人时对其攻击力提升至160%121818
技能3(精英2开放)
黄昏自动回复手动触发等级描述显示算法初始消耗持续1立即恢复所有生命;攻击力+180%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0102立即恢复所有生命;攻击力+190%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0103立即恢复所有生命;攻击力+200%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限0104立即恢复所有生命;攻击力+210%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限095立即恢复所有生命;攻击力+220%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限096立即恢复所有生命;攻击力+230%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限097立即恢复所有生命;攻击力+240%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限08RankⅠ立即恢复所有生命;攻击力+270%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限07RankⅡ立即恢复所有生命;攻击力+300%,攻击距离+2,攻击目标数+2,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限06RankⅢ立即恢复所有生命;攻击力+330%,攻击距离+2,攻击目标数+3,生命上限+5000,逐渐失去生命(60秒后到达最大生命20%/秒);持续时间无限05备注
※损失生命效果每0.2s结算一次,从0开始呈线性递增至最大值。损失生命效果不触发modifier相关行动节点
※需modifier相关行动节点触发的机制包括但不限于:护盾,闪避,格挡,无敌,增/减伤害,反伤,煌式锁血,受击sp回复
后勤技能
图标技能1条件房间描述近卫专精·α精英0训练室进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+30%剑术记忆精英2训练室进驻训练室协助位时,近卫干员的专精技能训练速度+60%
二、明日方舟高规格分队效果
指挥分队:每场战斗获得4点临时目标生命值
集群分队:可携带干员+2,可同时部署人数+2
后勤分队:初始源石锭+20,初始希望+2
矛头分队:初始目标生命值变为1,所有我方单位的攻击力+15%,生命值+15%
突击战术分队:招募4星以上的【先锋】【近卫】干员时直接就是已进阶的状态
堡垒战术分队:招募4星以上的【重装】【辅助】干员时直接就是已进阶的状态
远程战术分队:招募4星以上的【医疗】【狙击】干员时直接就是已进阶的状态
破坏战术分队:招募4星以上的【术师】【特种】干员时直接就是已进阶的状态
研究分队:初始目标生命+2,战斗获得的指挥经验+30%
高规格分队:初始招募时额外获得1张随机高级招募券
其中,突击战术分队和破坏战术分队可以说是最强的两种,开局直接拿到精二的近卫(棘刺、煌)或术师(小羊、异客)能让前二甚至前三层的战斗都非常简单,也可以直接拿着这几个干员去拼紧急作战关,以求累积更多资源。如果刚开始玩肉鸽的话则可以选择指挥分队,每张图免费漏4个怪能完美解决前期费用不足、开局漏怪的问题,在某些关卡,尤其是【骑士对决】中更是可以直接逃课获得奖励,因此是一个很不错的选择。
三、明日方舟傀影肉鸽拓展2新收藏品大全
明日方舟傀影肉鸽将在明天凌晨迎来拓展2的更新,很多小伙伴表示想知道新收藏品的相关内容,下面深空小编就为大家详细介绍,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
明日方舟傀影肉鸽拓展2新收藏品大全
死囚之舞
是他们自己将自己关在这里。啊,多么安静,再也没有人能打扰这场创作了。
所有干员的再部署时间-10%
——[内容拓展·二]后,完成一次游戏结局
初幕
这是第一场戏的落幕,是年轻人曾经为自己设计的第一个结局。在焚毁所有珍视之物的火焰之中,落魄的主人公蘸着仇敌的鲜血,写下复仇的最后一幕。
希望+3,让探索走向不同的结局
——[内容拓展·二]后,完成一次游戏结局
今日菜谱
剧团厨师长每顿都做不同的菜品,所有人被剧团长严令不准打听食物来源。
所有我方单位受到的治疗和生命回复效果+40%
——在不损失目标生命的情况下胜利紧急作战[先来后到]
“迷醉荷谟伊”
只要闻到一点,帕拉斯的眼角便会湿润,也不知道莱娜在香水里加了什么魔法......
所有我方单位每秒回复2%的最大生命值
女皇之愿
两位女皇如同朝夜悬于高塔之上,当晨昏相通,意见一致,莱塔尼亚便再无异议。
所有我方单位获得15%物理与法术闪避
凯旋号角
吹响我们的号角,唤起我们的呼号,让敌人在震天咆哮中落荒而逃!
敌人受到的一次性晕眩、寒冷、冰冻等异常效果影响时间提高100%
高闪相机
用这部相机拍摄的照片冲洗出来后基本上只有一片花白,隐约能够看到受害者扭曲的表情。
敌人受到的一次性晕眩、寒冷、冰冻等异常效果影响时间提高110%
——在不损失目标生命的情况下胜利紧急作战[雪山上的来客]
精神治疗录像带
这是他曾经多次阻止你听的,他说这很危险,他说你不该逗留——现在你明白了吗?你在听他唱歌。
敌人受到的一次性晕眩、寒冷、冰冻等异常效果影响时间提高150%
皇族金胸针
高卢皇族用于彰显身份的装饰品,由黄金打造,镶嵌了大量昂贵的固化源石结晶。实际上这种胸针不单纯是装饰,许多胸针安装了搭载防御性法术的通用源石回路。
所有我方单位的法术抗性+15,且部署后抵挡一次伤害
“逝者垂泪”
这枚古典挂坠以真诚和毅力铸就,在此之后,Whitesmith的锻炉再也没能燃起火焰。
所有干员受到晕眩、寒冷、冰冻等负面状态影响时,获得50%庇护
——在不损失目标生命的情况下胜利紧急作战[雕匠与石像]
老蒲扇
遇上连天阴雨,大炎的老天师便会向亲友抱怨自己膝盖受不得湿寒,然后,随手扇动他的蒲扇......云开雾散,雨水退避,天气就此放晴。这一手,下回还得教教他那在大理寺当差的小徒弟。
战斗编队中每有一个职业不同的干员,所有干员的攻击力+10%
——在不损失目标生命的情况下胜利紧急作战[隔岸观火]
食腐者手杖
食腐者吞吃生命,也利用生命。
所有我方单位受到的治疗溢出时,周围敌人会受到相当于该次溢出治疗量的法术伤害
——在不损失目标生命的情况下胜利紧急作战[死斗]
安洁莉娜的创想
少女并不介意分享自己的源石技艺,她相信你会将之用在正确的地方。
所有敌方单位移动速度-15%,且重量下降一个等级
Scout的狙击镜
锁定目标、维持精度、扣下扳机、摧毁敌人抵抗的意志,这一切都是为了那个更远大的未来。Scout已经没有机会看到了,或许你可以帮忙见证。
所有敌人受到我方单位伤害时,距离伤害来源越远受到的伤害越高(最高100%,最远6格)
“噤声”
在等候那即将到来的至高一刻时,演员捂住自己刺痛不止的喉咙,按住胸腔中翻滚的火焰,闭口不言。
所有我方干员技能未开启时60秒内攻击力逐渐提升至最高+60%,每次技能结束时失去该加成
——在不损失目标生命的情况下胜利战斗[观察]
“聚焦”
聚光灯交汇于主角身上,演员发出最后的呼号,死亡突至,戏剧落幕。
每次部署我方单位时,对场上随机一个敌人及其周围造成3000点法术伤害
——???
罗德岛战术电台
保持联络,支援马上抵达。
战斗后掉落招募券时,增加一个可选项
突击协议-利刃
用最锋利的矛攻击最坚硬的盾,最后的结果肯定是盾碎了,相信我。
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%
突击协议-散兵
精巧的格挡技术才是保护自己身体的真髓。
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+10%
堡垒协议-方阵
如同巨舰碾过碎石。
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%
堡垒协议-固守
用最锋利的矛攻击最坚硬的盾,最后的结果肯定是矛断了,相信我。
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+10%
远程协议-遥击
能保持距离解决的问题,为什么要凑脸上去?
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%
远程协议-克敌
距离太远分不清敌我?那就先射一轮,没躲开的就是敌人。
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6
破坏协议-消除
外部的毁灭与内部的瓦解。
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%
破坏协议-压制
不要在乎打得准不准,只要打得多,就是打得准!
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6