暗黑三十根手指头武器 暗黑破坏神3主手和副手
一、《暗黑破坏神3》恶魔猎手双持与双手武器的选择方向
终于60级了,现在一个多重秒地狱的普通怪,炼狱也慢慢在混。写下对各种武器心得
单手弩:拥有最高的攻击速度,最低的单次伤害,较高的暴击击率(被动)及憎恨生成率。
这武器比较适合组队时的站桩输出,以及能站桩的输出条件,因为他的高攻速,低伤害,是靠站桩的持续输出来提升整体的DPS效率。如果你四处游击,各种躲闪,DPS效率下降会很严重。可以使用增加伤害的宝石及伤害造成的各类不良属性来提升高速下的优势。
双手弩:拥有最高的单次伤害,最低的攻击速度,较高的暴击伤害(被动)。
这武器是我现在比较喜爱的武器,因为不需要站桩式的输出,比较灵活。高暴击伤害配合每秒3%暴击机率的被动,经常是一下就能秒怪。缺点是憎恨生成比较缓慢。可使用增加暴击伤害的装备及宝石,能秒掉怪物,攻速的缺就不是缺点了。
双手弓:属性介于双手弩及单手弩之间,比较平衡的。
如果上面是二个极端,这个就是平衡。没啥说的。。
当然各类别武器里也有顶级的,选最适合的使用。
二、暗黑破坏神3武器介绍
虽然有些人认为斧头的速度慢也很笨重,但是它那可怕的力量无法匹敌。斧头,从能快速挥动的单手斧,到能轻易将身体劈开的双刃斧,种类非常繁多。最小的斧头是能投掷的斧头,野蛮人双手投掷斧头能有效地应付近战和在投掷范围内的敌人。勇猛的武士往往不愿意过多进行防卫,所以他们更喜欢使用双手大斧。据传说,魔斧能够削铁如泥!
斧头一直存在于暗黑系列游戏中,并且是勇士们最喜爱的武器,具有攻击速度慢,伤害力高的特点。暗黑1中,斧子的造型异常华丽,在追求伤害的游戏初期,是战士的首选武器。
发展历史
暗黑破坏神1
暗黑破坏神1中,第二层那个恐怖的屠夫给人留下了深刻的印象,同时在这里你也可以从他手中获得暗黑历史上第一把暗金武器TheButchersCleaver,耐久度低,伤害不稳定,但是独特的外型,掉落以及「第一」把暗金物品这样的特殊身份,都让它留在了玩家心中!
MesserschmidtsReaver是暗黑1中造型最华丽的一把暗金斧头,一直是收藏的首选。在后来的系列游戏中,很难见到如此华丽的外型了。
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2中的斧头总体来说地位不高,实用价值有限,除了地狱毁灭者在游戏早期具有一定的使用价值和交易价值外,其他恐怕没有给大家留下太深的印象。
暗黑破坏神3
暗黑破坏神3到目前的众多视频中,斧头一直频繁出现,并且有很多已知种类:
Gaff/Spitze
从外型上看,这是一种接近暗黑2中军用锹种类的斧头,攻击速度为1.2,伤害在40-55之间,属于初级武器种类。
重斧-HeavyAxe
双刃斧-DoubleAxe
手斧-HandAxe
军用锹-MilitaryPick
双手斧-Two-HandedAxe
长斧-LongAxe
上面这些种类,除了Gaff和Spitze外,都曾经在暗黑2中出现过。
斧子属于大型物品,占用两格物品栏
通过比例很清楚的看到占用两格
斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。
官方公布的游戏截图中女野蛮人手持双手斧准备战斗
最简单的武器往往是最好的武器。不论是一根结实的木棍还是带刺的长矛,在强壮的战士手中都是非常有力的攻击武器。钝器类武器对那些不会长眠的不死系怪物特别有效。因此经常能看到撒卡兰姆的圣骑士们挥舞着这些武器来对抗那些活死人。撒卡兰姆的教堂里流传着这样的传说:那些虔诚的追寻圣光和美德的人可以挥舞起这些拥有不可思议力量的木杖。
钉头锤类物品最大的基本特点就是武器的上下限差距非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到1-XX这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用率。
钉头锤类物品一直以来,对于不死系怪物都有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。
发展历史
暗黑破坏神1
暗黑破坏神1中就有此类物品的出现,我们那时称此类物品为狼牙棒,最有名的可能就是TheCraniumBasher,这件物品延续进了暗黑2,并且在暗黑1中,一个非常著名的隐藏任务也引用到了这件物品
暗黑1中的钉头锤类物品并不出彩,三个职业在整个游戏过程中都不会怎么使用到它。唯一值得骄傲的可能就是有比较多的暗金钉头锤依旧出现在了后续作品中,这样此类物品还不至于被人遗忘!
TheCraniumBasher
标准的狼牙棒
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2中钉头锤继续碌碌无为,可能唯一有过流通记录的就是早期战网站的巴拉那之星,不过大多作为交易的添头使用。
碎脑者
暗黑破坏神3
在第一次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。在Blizzcon09上,我在试玩中也使用到了这种武器,钉头锤依然延续了老传统,武器伤害极其不稳定,并且好像此类物品的附加伤害以电系伤害为主,想像一下,一把1-XX伤害的钉头锤,附加了1-XX的闪电伤害,会是一种什么样的实战效果。
无论是单手还是双手,钉头锤都占用两格物品栏。
歼灭者战锤(双手)-AnnihilatorMaul
战锤
棍棒-Club
棍棒
狼牙棒-SpikedClub
附加了闪电伤害的狼牙棒
双手棍棒-Two-HandedClub双手棍棒
女野蛮人手中拿着一把带有火焰伤害属性的钉头锤
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法杖是一种用来集中存储魔法的容器。只有熟悉魔法的人才能操作威力极大的法杖。尽管法杖类武器不是战士首选,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。
法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50%的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。
发展历史
暗黑破坏神1
在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们最大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,治疗等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来,如右图的TheProtector,怎么看都是放在钉头锤一类中更合适。
到了地狱火Hellfire中,由于Monk的出现(暴雪曾明确表示,地狱火中的此角色与暗黑3中的武僧没有任何关系),法杖也成为了僧侣的首选武器,KingsstaffofHaste无疑是最好的选择,所以从这以后,在暗黑2中杖类武器逐渐发展成了多个分支,分工更加明确。
暗黑1中隐藏形象的法杖
NajsPuzzler
TheProtector
暗黑破坏神2
由于有了职业专用武器的出现,法杖失去了往日的风采,外型也毫无亮点。基本都是作为过度武器使用。
暗黑破坏神3
暗黑破坏神3中目前只能从一些视频和截图中看到法杖的外形,还没有比较详细的资料可以用来分析。Bashiok曾经在一个蓝贴中说过这样的话:「法杖可能是法师专用,因为它们很有「魔法」感,而且法杖也是唯一能发射飞弹的武器。」。
短杖-ShortStaff
女巫医手持法杖在与敌人战斗
拳套类武器在之前的系列中并不存在,或者说也许和暗黑2中的刺客专用爪有一些渊源。这是一种近战类武器,它们迅捷而且锋利,不占用太多的空间,使用起来行动方便。
这一物品种类的出现,应该说是受到了魔兽世界的影响,在魔兽世界中,拳套武器是所有近战都可以使用的一种武器类型,并且有主副手之分,通常来说,主手攻击速度要慢于副手。而且有很多拳套是成套出现,同时使用两个会有额外的奖励出现,估计在暗黑3中,很可能有这类的套装出现,就像暗黑2中的布尔凯索的孩子那样!
发展历史
暗黑破坏神1
大家一定很奇怪,暗黑1中并没有拳套类武器的出现,但是大家注意,在很早很早前,曾经公布过一张装备图,在里面包含有一个拳套的模型,可能由于没有合适使用的职业原因,所以最终在游戏中去掉了这个物品。但是看来,拳套这个概念是一直存在于暗黑破坏神系列游戏的。
拳套
影杀者
暗黑破坏神2
随着暗黑2中刺客的出现,专属的爪类武器也出现了,他们和拳套类武器有着同样的武器特征。它们的攻击速度都很快,并且有着非常多的附加属性。
暗黑破坏神3
拳套武器在暗黑3中很可能属于武僧专用物品,第一次公布是随武僧一起,发布了一张概念图,同时以一个简短的蓝贴进行说明。从外形看,与暗黑2中的爪完全没有区别。
拳套-Fist
拳套的设计原画
图中很清晰的看到武僧使用的武器是拳套
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长矛类物品在战斗中,可以在保持距离的情况下给予敌人致命打击。在人们的印象中,这应该是属于亚玛逊使用的武器。野蛮人这样的战士并不喜欢此类武器。
发展历史
暗黑破坏神1
暗黑破坏神1中同样是有长矛类武器存在的,只是在最终游戏发售时被取消了,也许是没有相应人物和技能配合的原因。非常可惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。
长矛
战枪
暗黑破坏神2
暗黑破坏神2中长矛地位非常尴尬,虽然有亚玛逊天赋的支持,可是使用率却并不高。倒是在D2C的一个时期中,LanceBar大行其道,超高的攻击力配合旋风使用,无往不利!
亚玛逊的专用武器也是以长矛为原型,可以配合标枪和长矛系技能使用。
暗黑破坏神3
游戏目前并没有这类物品的详细资料,只是通过一个蓝贴说明了这种武器是会存在于最终的游戏。从目前的游戏角色看,恐怕都不适合这个武器类型。也许第五个公布的职业将是这种武器的主人。
长矛-Spear
SofarweveseenweaponsLikeaxes,hammers,staves,(Yeah,staves)andfistweapons.Questionis:Anymoretypesofmeleeweapons?-Vulcaino
Spear.Dagger.Polearm.Ithinkthatcoversit.-Diablo
目前我们已经看到了多种武器,有斧头,锤子,棍棒和拳套。问题是:还有更多的近战武器吗?-Vulcaino
长矛,匕首,长柄,我想就这些!-Diablo
虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像极好篆刻刀的匕首。
游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥最大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的最爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属性。
发展历史
暗黑破坏神1
匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属性表明有法师会去使用它。
裂肉者
暗黑破坏神2
匕首在暗黑2中首次出现,从属性上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有毒素伤害。
裂肉者
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。
右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。
短匕-ShortDagger
短匕首属性截图
长匕-LongDagger
小刀-Knife
暴雪的海报原画,匕首格外醒目。
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与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。
发展历史
暗黑破坏神2
这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属性的效果。
破骨
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。
没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。
装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。
发展历史
暗黑破坏神2
从没有人真正在游戏中认真使用过这类物品,也许偶尔另类的野蛮人会去尝试一下不同的打法。很难依靠投掷武器来造成巨大的伤害。
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,投掷武器的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过掉落。
飞刀-ThrowingKnife
飞刀
手杖在战斗中的能力经常被低估,其实如果能灵活的使用手杖的话一样能带来与棍棒和钉头锤相似的伤害。通常情况下,我们用手杖施展魔法比直接用手杖攻击要多得多。死灵法师经常使用这些带有装饰物的手杖。传说高等级的死灵法师使用拥有强大能量的,有远古饰物的手杖提升自身的魔法能量。
所有手杖都有+50%对不死生物的伤害。
手杖
发展历史
暗黑破坏神2
严格说来,手杖是属于死灵法师的,这一点从附加的属性上就可以看出来
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,手杖的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过两种手杖类型的掉落。不出意外的话,手杖将会是巫医的主要武器。
次级魔杖-LesserWand
紫杉之杖-YewWand
原画中巫医右手就是手杖
剑是武士武器的象征,在烈火中铸造而成!速度快,使用灵活,但攻击力相比斧类武器略差。
剑是战士武器储备库里的主要库存。根据铸剑者文化底蕴的差别,剑也有着不同的形状和大小。单手剑,例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀,配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。与此同时,我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑。强大的野蛮人可以单手装备双手剑,这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑。
发展历史
暗黑破坏神1
剑是暗黑1中种类最为丰富的武器,一些经典的武器被保留到了续作暗黑破坏神2中。右边这两把武器一定需要在复习一下。上面的不用多介绍了,著名的「祖父」,在暗黑2的早期阶段,这一直是野蛮人的最终选择,战网的交易价格也高居不下。下面那一把,从外型看不就是屠龙刀嘛!这样拉风的造型怎么能不拥有一把呢?
两把神器在最终的暗黑1中被取消
TheGrandfather
TheGrizzly
暗黑破坏神2
剑在暗黑2中应该说是有了不错的发展,至少暴雪开始尝试让更多职业使用它。骑士,法师,野蛮人,德鲁伊等都可以找到合适自己使用的剑。不过遗憾的是,如此庞大的一个武器类别,竟然没有什么值得回味的造型
光之军刀
暗黑破坏神3
在暗黑破坏神3中,在视频和截图中,剑出现的概率非常高,不光是野蛮人,法师也会使用。剑盾配合的野蛮人不仅有不错的伤害力,并且防御能力一流。
短剑-ShortSword
短剑
弯型大刀-Falchion
弯刀-Scimitar
弯刀
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双手剑-Two-HandedSword
手持两把单手剑
野蛮人使用技能时剑回腰间
威武的女野蛮人原画
法师的原画拿剑也很帅气
弓是非常好的武器,特别是对那些不善肉搏战的玩家来说,弓最大的优点是可以远距离攻击敌人。优秀的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。世界上最好的弓手是「盲女」姐妹,亚马逊也是目前最优秀的射手了。有传言,亚马逊通过熟练的技巧和艰苦的训练,在射箭的时候能带有火或冰的伤害。
使用弓需要尽量高的敏捷,敏捷越高,准确率越高,也能更快的再次发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,最好按住Shift键防止人物移动。
发展历史
暗黑破坏神1
弓是为浪人准备的,带有元素伤害的弓在后期非常有优势,特别是PK过程中。暗黑1中的弓是不需要箭矢来配合的。
暗黑1中没有弩的概念,只有TheNeedler是以弩的造型出现,也只有这个武器中,才有远程攻击加速的属性。
Windforce
暗黑破坏神2
WF和EBOW每个暗黑玩家都使用过,风之力也是所有暗黑玩家的终极梦想,不管是不是使用的亚玛逊。暗黑2中弩系独立出现,大炮就是基础的代表。相比弓来说,弩的攻击速度慢,但伤害力更高。
暗黑2中是需要箭来配合的,没有了箭弓就完全残疾了。
风之力
暗黑破坏神3
在最早的视频中,在一个极短的画面中出现短弓的掉落。这让玩家异常兴奋,在还有一个职业没有公布的情况下,玩家总希望通过一些已有的线索来推测出第五职业。短弓的出现意味着远程职业还有可能再次出现,虽然不会是亚玛逊,但也可能是类似猎人这样的非传统职业。
目前没有资料能显示弓的具体属性是如何,也没有是否需要箭矢的可查证资料。
短弓-ShortBow
短弓
暴雪公司中国画师王炜的作品
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三、暗黑破坏神3******玩家心得***细说双手野蛮人
1.03后近战崛起,许多野蛮人开始双持或双手的道路体验暴力砍杀的快感。我玩了几周双手武器,体会不少,说给大家分享。
吼了防御吼,带女巫,我的目标就是可以轻松的在炼狱A3farm,所以之前自己不少属性好的装备都卖掉了,现在这一身装备为了mf牺牲了不少属性。
一,先说说双手蛮子的优缺点吧
优点:
1,省钱,不需要盾牌,只要一把双手武器,双手武器依然比单手便宜很多,而且不要盾。由于攻速较慢,不用考虑击中回血。
2,效率高,双手武器爆发流大家应该都知道了,原理就是利用双手武器的高DPH,配合超级赛亚人使得裂地之震有着极为恐怖的爆发力,爆发期间由于输出恐怖,忘却苦痛的吸血符文可以保证你在5s内吸收无数伤害而屹立不倒,所有无护盾近战精英5s内通吃。
3,杀远程怪比剑盾和双持便利,因为单次伤害高,堆一定的爆击爆伤,经常可以一击秒杀远程小怪。
缺点:
1,脆。剑盾蛮子都喜欢被小怪围一圈然后复仇,但是你被围一圈很快挂,不排除装备达到一定程度后你可以用复仇的可能,毕竟双手的高DPH复仇很恐怖,不过左键用顺劈,凭借双手武器的威力,你被怪围的情况很少。最危险的情况就是碰到一片怪物的近战远程法师的混合部队,千万不要无视后排的怪物去砍前方的肉盾,最好先走位到个能档子弹的地方先解决掉近战怪。这期间因为打不到你远程怪会自动走到你面前或者直接跳过去先X远程怪。
2,没有击中回血就没有无限续航的能力,打菠萝之类的关底boss要费劲一点。阿兹魔蛋还是弱到爆,怎么打怎么过,打蜘蛛女王的关键是要耐心等待时机保证一轮爆发让boss全中。蜘蛛女王血不多,一轮爆发非死即残。不过我们的目标是蓝精灵和金闪闪,这些东西依旧是赛亚人地震秒。
3,所有蛮子都讨厌的东西,远程精英怪群,毕竟双手蛮子不硬,扛不住一下一下的牙签和火球的磨。所以这个是我们要解决的主要问题,下文细说。
二,装备属性选择
1,防御方面,剑盾和双持为了保证击中回血的效果。抗性堆高会很好,双手蛮子不考虑击中回血,所以保证等效生命较高即可。千抗万甲很难,对于打炼狱A3,个人推荐全抗性800左右,护甲没女巫7000左右。因为抗性护甲保持1:10的比例最好。所以大家最好带巫女,这样护甲就达到8000+了,全抗和护甲大概就这样,你想再高会很难。剩下的就是尽量撑血吧,最少5w,因为没盾牌,护甲少下一大截,所以装备里要尽量选择+XX护甲值的属性。800全抗也不是很容易,肩膀、头盔、鞋子、胸甲、裤子、腰带这些有60左右全抗是底线,剩下的几样装备就要搞一些其他属性了,总之尽量凑够800吧。
2,暴击爆伤,现在的主流,不多说了。建议手套不带抗,只要暴击爆伤的,戒指带全抗,相对比手套廉价一些,这个每个人实际情况不同不多说。暴击爆伤尽量高,前提是保证主属性,力量1300是下限。爆伤,保证出了暴击100000左右伤害为好,这个数字可以秒掉游戏里大部分小型怪物和远程怪物。比较肉的怪怎么你也得3-5刀,太高会很浪费,不如去再增加一些防御。
3,生命球恢复量,杀小怪用顺劈,毕竟双手蛮子的杀伤力刚刚的。加血主要靠血球,自己平时吃的时候要注意,不要一口吃一地,精英的血量下降某个百分比都会固定掉血球,这个属性很廉价。对于双手蛮子很实用,其他恢复方式都没这个好弄也费钱。
4,武器,第一看dph,就是武器面板上显示的伤害范围平均值,大概1200以上就差不多了。
双手钉锤:这个比较推荐,同等dps,这个的dph最高,武器大师效果配合高爆伤很给力,但是动作缓慢很不爽。
双手剑:这个伤害的随机属性范围比较少,所以很难见到高dps的双手剑,dph更是低,但是武器大师效果在本身有一。定爆率爆伤的情况下很强力,而且用剑放技能更快。
双手斧:比锤子dph低点,速度快点,其他一样。
长柄武器:没什么亮点,dph还算高,武器大师效果感觉勉强。
总之这四种武器各自有各自不同档的dph和速度,个人建议还是有一定速度好,大概1200以上dph就够你吃掉A3的所有精英了,速度快,可以让你赛亚人的50点怒气更快的积累。毕竟这段时间是爆发准备期也是危险期。你也可以以更高的频率把怪物打的硬直,高速度抬手和收手速度都会快,手感会更好,我用锤子经常挥远程怪挥到空气。
三,技能
赛亚人、地震、战吼、盾墙,这4个不能动,左右键自己看情况。主要目标是让我们在远程精英面前不能怂,并且有群怪能力,多种组合各有利弊。可以左键顺劈,右键24码踩地板聚怪横扫,很舒心。杀远程精英可以看他们要跑的时候拉一下增强地震效果。dph高的话可以左键增加产生怒气的符文的猛击,右键地动波用15怒气的符文,这个既是群伤又是远程技能,搞远程精英效果也不差。不过这个组合一定要有一定攻速,攻速快你可以看怪物抬手放波来避免一次伤害。而且可以轻松走位,甩个波,后退,再甩,还可以左键顺劈。右键冲锋减cd,很暴力,不过撞歪了会很苦逼。
被动:无情暴虐和一种护甲技能是必须的,另外一个不一定要武器大师,不用震地波的话狂暴怒气依然是非常强悍的输出技能。
四,对付远程精英的一些小技巧
1,不要盲目的追。你追上去砍一刀他还会跑,所以后退是找障碍是很好的办法,让他自己来找你。带瞬移的经常传到你面前,尤其是一些带溶火的远程精英,追他你会死的很惨,主要是耐心,不要贪刀。每次近身砍个一两刀就好,耐心躲炮弹,等技能cd,鲁莽送命跑路是非常浪费时间的。
2,爆发的时候,变身地震,然后不要动,只受到地震伤害怪物是不会逃跑的,地震的伤害杀远程精英足够了,不过怪偶尔还是会乱动。
3,玩家的近战攻击距离大于大部分怪物,可以顺劈一下走一步来减少自己被多个怪物同时攻击的几率。
4,利用一些技能,冲锋个人感觉比跳斩好使,冲过去会把怪撞的硬直,然后轻松给他一刀。跳有时候还得预判,跳过去的时候怪要是跑你基本也就能砍个一刀。还有就是飞斧,挂个这样的技能打远程精英会很好,踩地板依旧强力,精英还是可以晕一小会儿。怪多在地震里站1s,就会多掉几十万的血。还有冲刺、地动波,反正这些技能只能挑一个,自己看喜好用吧,个人推荐地动波。